工作內(nèi)容:
1. 1.根據(jù)需求完成
UE4項(xiàng)目開(kāi)發(fā),有很強(qiáng)的邏輯思維和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;
2. 使用
UE4進(jìn)行核心功能模塊開(kāi)發(fā),框架搭建,算法編寫(xiě)等工作;
3. 精通
UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍(lán)圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;
4. 對(duì)渲染和物理引擎有很深入的了解和研究;
5. 扎實(shí)圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;
6. 了解服務(wù)器端制作流程和相關(guān)代碼。
任職資格:
1. 有項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2. 具有
UE4引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),并在麒麟下適配過(guò)
UE4引擎,熟悉項(xiàng)目工程基于各平臺(tái)的打包輸出;
3. 數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),邏輯思維能力突出,具備良好數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
4. 熟練掌握3D圖形學(xué)原理;
5. 具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、解決問(wèn)題能力;
6. 精通
UE4各模塊,熟悉
UE4引擎渲染管線,
UE4架構(gòu)設(shè)計(jì),能夠根據(jù)項(xiàng)目的特性需求,修改
UE4源碼,熟悉著色器,并能夠使用HSLS語(yǔ)言編寫(xiě)著色器;
7. 熟悉
UE4 Slate框架,能夠根據(jù)項(xiàng)目需要,進(jìn)行界面搭建。熟悉UMG;
8. 熟悉RTX等最新的渲染技術(shù);
9. 有VR開(kāi)發(fā)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有大型航天游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
職位類(lèi)別:
UE4
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